湮滅邊界線國際服
湮滅邊界線國際服

卡牌桌游

下載
  • 版本 1.18.3.1
  • 大小 2348.87MB
  • 時間 2024-12-01 10:50:03
  • 語言 簡體中文
  • 類型 卡牌桌游
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湮滅邊界線國際服
湮滅邊界線國際服
湮滅邊界線國際服
游戲介紹

《湮滅邊界線國際服》是軍事題材機甲少女快速戰棋手游。融合美少女與機械美學,戰姬形象精美立繪吸睛,技能屬性各異。海陸空兵種對抗系統搭配回合制戰旗玩法,需巧妙布置戰術實現兵種克制。外骨骼機甲兼具科技與美感,玩家在回合中操作角色移動、施技、攻擊,依據戰場形勢布局隊伍,借助地形、天氣與技能克敵。各關卡敵人特點弱點有別,玩家經戰斗積累經驗摸索應對策略。感興趣的小伙伴快來下載吧!

湮滅邊界線各兵種介紹及新手自選推薦

首先是陸軍部分,參考各兵種作用,個人暫且將其分為幾個部分:輕型坦克,中型坦克,重型坦克,輕型殲擊車,中/重型殲擊車,自行火炮,防空炮,維修車。除個別擁有特別功能的角色,其余角色均可以視為標準模版(說的就是你,高炮放平的88)

1-輕型坦克

游戲內對輕坦的描述

以T-50為代表的輕坦,兵種技為加速,可以用加速移動來快速處理敵方坦殲火炮信標等,標準移速3(加速5)射程2-3(平a2,個別技能3,下文同),可以通過煙霧彈拉煙來安全穿插高威脅區域并壓制敵方增援點,也有一些通過技能降低敵方射程或是使敵方攻擊miss,對重型單位效果極差,火力穿甲都較低,處理高威脅低防單位以及踩住出兵點是輕坦開荒常見用法,一般只會上一個。有個隱藏作用就是去拿關卡隱藏箱子,因為跑得快,不會耽誤太多節奏

2-中型坦克

游戲內對中坦的描述

中坦是比較泛用的單位,有不俗的火力以及穿甲,對各種地面單位都能打出有效輸出,兵種技連攜在射程內可以配合友方單位達成單回合大量傷害(個別角色兵種技為援護,這部分可以參考重坦)標準移速3射程2-3。技能多為穿甲彈以及一些易傷減防buff,是boss戰??停贿^因為屬性較平均,在一般關卡中也經常被各坦殲取代位置,一般情況會上1-2只,算是輔c位(中坦:等你們打完剩一絲才知道誰是爹.jpg)

3-重型坦克

重坦,擁有全游戲最高一批面板以及穿甲,但是瘸腿(悲),兵種技為援護,標準移速2射程2-3,作用一般為維持戰線,以及保護己方輸出,雖然重坦的輸出也很高,但實戰中因為援護必須要在有質量盾的情況下才能觸發,所以沖上去直接抗并不是一個非常合適的打法,當然也可以兩個重坦互相援護(永動機.jpg),開荒更多類似tank的作用,是tnd的那個tank,一般會帶1只,新手任務相當于免費養成虎式,雙線作戰的情況會上兩個,因為腿短導致棋盤推進很慢是常事,所以一些速推圖甚至不會帶重坦,抗線?不死就算抗住了捏。

4-輕型殲擊車

這里把輕殲單獨拿出來,因為輕殲有一個單獨的兵種技伏擊,可以讓自身進入無法被選中狀態并且射程加1,標準移速3射程3。雖然叫輕殲,但輸出并不遜于中重坦,兵種技自帶輕坦煙霧彈效果,作用自然與輕坦比較類似,包括攻擊后再動也十分關鍵,所以是上場老???目前主要是地獄貓),兼顧戰略與輸出。

5-中/重型殲擊車

重型和中型的區別就在于重型依舊只有兩格移動,不過不同于重坦射程很好的彌補了這一點。殲擊車基本算是開荒期絕對主力了,甚至可以做到其他兵種都不帶,只靠殲擊車就能通關主線絕大部分關卡的程度,不過大部分殲擊車只有十字射程,對于站位有一定需求,一般情況輕中重加一塊要練2-3只,不論是推圖還是boss戰都有非常亮眼的表現。

6-自行火炮

這個類型沒有單獨分出來輕重。主要是輕型定位目前過于尷尬,論火力不及重型,論警戒不如坦殲,這個分類下角色也比較少,實際會上場的大概只有胡蜂一人,所以也就不過多描述了,目前唯一的重型胡蜂,超遠射程的優勢在戰棋類游戲里不必多說,但需要架設暖機的設定讓火炮對輸出環境有一定要求,大多數情況下選好架設點這把也不會動了,aoe對攻堅越級關卡有很大幫助,總之,練胡蜂就行

7-防空炮

這也是一個比較尷尬的兵種(88論外),最大的作用是打周本boss,因為基本打不動地面單位,而且很多跟火炮一樣需要一回合架設,所以只能作為對空策略選擇,字面意思,防一切空。當然88炮是額外的說法。

8-維修車

維修車顧名思義了,奶媽,主要搭配重坦回盾,兵種技是補給,也就是放一個可以被撿起的血包,可以做到一人奶雙線,所以一般養一只就夠了,中型奶量更大一些,驅散這個效果目前還沒有特別關鍵,而且目前的難度并不是所有關卡都需要帶奶,更多的情況全靠重坦抗也不是不行,總之就是選一只練,需要時拿來用就好,另外拖拽這個設定是很有意思的,可以做一些花活操作。

接下來是空軍部分,這部分就不需要分這么多了,總體就分成輕型戰斗機,重型戰斗機,攻擊機,轟炸機和運輸機五個部分就行。

1-輕型戰斗機

與輕型坦克定位類似

輕戰分類下的角色很多,大多以閃避見長,因為往往火力較低,對地面的輸出也不是很有效,所以大多數情況是用來對抗空軍的,標準移速4-5(兵種技移速+1)射程2-3,很多角色會有一個沖鋒技能,非常適合快速趕路來占領出兵點,定位類似于輕坦。因為重型戰斗機目前比較少,所以空軍主力也大多是輕戰。

2-重型戰斗機

重戰目前角色較少,標準移速3射程2-3,兵種技是截擊,可以封鎖攻擊機和轟炸機的技能,總所周知轟炸機是不能主動平a的,封了技能基本等于罰站,直接就是一個“你不準玩湮滅邊界線”,不過實戰中敵方轟炸機對地威脅遠不如對空,反擊真的痛啊,而且肉的跟啥啥一樣。總之重戰是一個對重甲空軍單位的對策卡,一般只需要練一只(bf110和大黃蜂二選一),大概需要等到五星實裝才會翻身把。

3-攻擊機

攻擊機有輕重兩種分類,區別并不大,兵種技都是一擊脫離的攻擊后再移動。標準移速3射程2-3,需要注意的是,攻擊機的技能為對地,大多數情況是用來處理敵方地面防空單位的,對空效果不佳,尤其是會被戰斗機封技,所以走位需注意,一般主練1只足以,目前空軍本多以對空為主,所以不需要養太多

4-轟炸機

純純的抽象兵種,炸比最難受的一集,哈哈,查無此人捏.jpg。在極極個別關卡可以作為對策卡。大多數關卡你發現上個別的好打多了,可以養了給自己上點強度,一用一個不吱聲,最大的作用是兵種技巡航,因為七格超大移動范圍所以可以在逃跑關卡早點跑到撤離點,沒用主動平a只能放技能,對地屬于炸多炸不死,炸少。。攻擊機足夠了,反擊傷害更加幽默,當然是指我方的,敵方的轟炸機還是非常惡心的,我方就是巡航一個跳過去吃個彈倉受損然后罰站。好在國服目前有加強的考慮,所以未來可期未來練吧

5-運輸機

目前未實裝,可以視為空軍奶媽,泛用性比地面好點,因為對地也能奶,大概率出的時候已經過了開荒期了,所以可能也不那么重要,強度是在線的,主要c47立繪我也很喜歡,等到出的時候可以看情況抽取

游戲特色

1、風格多樣

超20個國家和地區的畫師傾力協作,多達140名以上概念模型整裝待發

2、機械美學

獨樹一幟的機械設計,經得起推敲的細節精度

3、宏大敘事

嚴謹且宏大的世界觀,全人類團結抵御入侵

4、快速戰棋

以真實兵種對抗為基礎的回合制快節奏戰棋

5、機制多變

豐富多變的戰場環境天氣與玩法機制

更新日志

v1.18.3.1版本

- 主線劇情與關卡:序章、第一章、第二章

- 常駐活動:《萊茵之虎》《天空騎士》

- 卡池開放:特殊權限調動、定期輪值調動、指定特派調動、常規調動

- 商店皮膚上架

- 商店限時活動禮包上架

- 基建系統完善

国产不卡a