戰爭之輪手游
戰爭之輪手游

卡牌桌游

下載
  • 版本 v1.0.8
  • 大小 894.33MB
  • 時間 2025-06-10 10:42:47
  • 語言 簡體中文
  • 類型 卡牌桌游
  • 要求 Android 4.0 或更高版本
MD5 c8e853bba36e27cb3cc53337d29befcf 備案號 粵ICP備11083193號-5A
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戰爭之輪手游
戰爭之輪手游
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戰爭之輪手游
游戲介紹

戰爭之輪下載2024安卓最新版,《戰爭之輪》手機版,由多益網絡精心運營,是一款魔幻戰爭策略游戲。游戲背景設定在一個充滿神話英雄、傳奇精怪與奇妙幻想的龐大世界。在這里,玩家將化身為城市的最高領主,通過攻占土地、建造建筑,打造屬于自己的王國。除了站位系統,《戰爭之輪》還提供了豐富的特色玩法,如神廟探險、異獸挑戰等,讓玩家在獲取稀缺資源的同時,強化國家和英雄的實力。此外,你還可以加入聯盟,與其他玩家合作參與聯盟戰,體驗攻城略地的刺激與快感?!稇馉幹啞窂娬{多人合作與公平競技,無論是1v1的對戰還是聯盟間的合作,都能讓你感受到策略與智慧的力量??靵砑尤氚?,成為這個世界的最強領主!

特色系統

一、沙盤雙地圖
在游戲中,發育與戰斗被劃分為了兩張沙盤地圖:神恩地圖與盟戰地圖。
在神恩地圖中,主打多人PVE玩法,取消了PVP相關內容,讓每位領主都能輕松發育,免遭其他玩家騷擾!在此基礎上我們還結合了更多的經營元素,玩家現在可以在地圖開拓領土,建造建筑,經營自己的城市。
而在盟戰地圖中,主打多人PVP玩法,滿足玩家公平競技的訴求,公平匹配無后顧之憂,與聯盟玩家一同征戰四方!
雙地圖玩法錯峰開啟,真正做到發育戰斗兩不誤!

二、雙站位系統
部隊最多由4名英雄組成,因此通過調整站位,可以使兩名英雄處于同一站位。
因為存在攻擊距離的設置,玩家可以根據自身擁有的英雄情況,揚長避短,調整不同的站位來應對錯綜復雜的戰場環境!
雙大營:此站位下隊伍輸出能力突出,進攻能力強,但是防御手段匱乏,適合陣容中有多個大營輸出或單個坦度較強的前鋒的隊伍。
雙中軍:此站位下隊伍整體防御和輸出能力均衡,生存與進攻能力均較佳,適合陣容中有控制、治療等功能性英雄的隊伍。
雙前鋒:此站位下隊伍防御能力突出,生存能力強,但是輸出較為匱乏,適合陣容中有前排輸出戰士或大營為單核輸出的隊伍。

戰爭之輪手游攻略

一、戰斗流程
戰斗過程分為準備回合、戰前回合、正式回合。
準備回合:
兵種加成、陣營加成、科技加成、裝備加成、被動技能將在此回合發動,英雄的出手順序根據英雄當前的敏捷屬性而定,敏捷越高,出手順序越靠前。

戰前回合:
科技技能、指揮技能將在此回合發動,英雄的出手順序根據英雄當前的敏捷屬性而定,敏捷越高,出手順序越靠前。

正式回合:
正式進入英雄戰斗流程,雙方所有英雄的出手順序根據英雄當前的敏捷屬性而定,敏捷越高,出手順序越靠前。
英雄行動時會依次執行以下行為:
1、嘗試發動主動技能,發動的順序根據天賦技能、領悟技能、裝備技能的順序依次判斷。
2、嘗試發動普通攻擊。
3、嘗試發動連環技能,發動的順序根據天賦技能、領悟技能、裝備技能的順序依次判斷。
戰斗規則:
進入戰斗后,每回合雙方英雄將根據各自的敏捷輪流出手1次,直至沒有可行動的英雄時,回合結束,并進入下一回合。
英雄在戰斗中兵力降為0時將會被重傷,并從戰斗中暫時移除,戰斗將持續至一方所有大營英雄重傷或戰斗持續8回合后。
每次戰斗最多持續8回合,8回合結束后雙方大營均未重傷時,雙方戰平。

特色玩法


二、異獸玩法
玩家英雄達到15級后即可進行異獸的上陣,異獸可通過孵化異獸蛋獲取,珍稀的異獸蛋能孵化出更高品質的異獸。
異獸還可以通過異獸精華進行升級,從而提高英雄屬性能力。而異獸到達一定的級別(20級/30級/40級/50級)將會激活對應的異獸祝福詞條。
通過獸靈可以重新刷新異獸祝福詞條,刷新的過程中還有概率激活特殊的恩賜詞條效果,能大幅度的提高英雄作戰能力!

三、異獸探險
異獸在上陣的同時也可以進行異獸的探險,通過完成探險任務從而獲得大量獎勵!而當異獸探險達到一定等級后,將開放龍魂覺醒與龍魂強化功能。
龍魂覺醒:當英雄滿足覺醒條件時,無需消耗相同星級卡牌進行覺醒!
龍魂強化:強化英雄的天生技能等級,提高英雄的作戰能力!

戰爭之輪沙盤建造玩法介紹

全自由實時沙盤戰略手游《戰爭之輪》火熱預約中!今天給大家帶來的是《戰爭之輪》的沙盤建造玩法介紹!
一、開拓土地
玩家在游戲中,可以差遣人口對土地進行開拓。(3級及以上的土地需要攻占過相同等級的土地才能開拓)。

玩家開拓土地所需的人口,會隨著城市開拓土地數量的提高而增加;在距離城市一定距離之外,需要差遣大量人口。

二、城市建筑
開拓的土地可以為玩家提升資源產量,同時若玩家想要建造城市建筑,也需要建造在開拓過的土地上;而在玩家游戲進行到一定程度之后,可以通過“移動”調整城市建筑的位置,也可以將資源地搬遷到開拓過的土地上。

部分城建介紹:
農田:會提供糧食產量及人口增長,可通過“收獲”獲取農田產出的糧食,在研究科技“集中灌溉”之后,會依據周圍相鄰土地上的農田數目提升自身產量。

民居:會提供人口增加,在與農田相連后,會管理農田,提升農田的糧食產量并且能夠自動收獲農田產出的糧食。

采集器:采石場、伐木場和煉鐵場統稱為采集器,具有能一次性獲取大量特定資源的采集功能,并且可以提供對應資源的產量,在游戲進行到一定程度之后還能通過分配人口提升周圍同類資源的產量。

聯盟系統介紹

一、聯盟系統總體簡介
在《戰爭之輪》中,大量玩法都高度依賴聯盟這個組織運行,例如聯盟戰、聯盟拍賣、城市攻占、城市分封等,可以說加入了聯盟才算是正式踏上了征戰神恩大陸的旅途。因此找到一群志同道合的盟友,共同組成聯盟是十分重要的。

聯盟功能簡介:
玩家的君主等級3級后即可進入聯盟,進入聯盟之后,就可以參加各式各樣的聯盟玩法。
1、參與聯盟戰,與其他聯盟角逐高下,并通過拍賣瓜分聯盟戰中獲得的寶箱
聯盟會在聯盟戰中獲得盟戰積分,賽季結算時根據聯盟在每場聯盟戰中的綜合表現來發放獎勵。

2、在神恩地圖攻占的城市,可以由聯盟盟主分封給聯盟成員,使該聯盟成員成為城市城主,獲得城主的權限,聯盟成員也可以獲得豐厚的獎勵,并且隨著聯盟不斷推進,獲得的獎勵和俸祿會越來越高!
3、加入聯盟后,還能解鎖聯盟商店,通過聯盟相關的玩法獲得的聯盟貢獻,可以讓自己更快速的進行養成!
二、聯盟指揮系統
在聯盟中實現溝通的方式,除了最基礎的聯盟頻道和聯盟郵件外,還有軍團,快速標記和聯盟標記。
軍團:
聯盟可以組建軍團,以軍團的形式單位進行指揮。建立軍團之后,可以使用軍團頻道,軍團郵件等方式進行成員之間的溝通和指揮。以軍團為單位,將更有利于聯盟實現多路指揮和多線作戰!

快速標記:
在戰場上,聯盟盟主等職位的成員可以在地塊上進行實時的快速標記,在局勢瞬息萬變的聯盟戰實時對抗以及聯盟攻城上實現即時指揮。而玩家也就不需要在郵件,頻道之間來回切換,只需要關心主戰場就能看到一手指揮信息。

地圖上的聯盟標記信息:
在戰場上,聯盟盟主等職位的成員可以在地塊上進行聯盟標記,通過聯盟標記發送郵件到聯盟成員以及各個軍團的成員的郵箱中,實現全局指揮!玩家哪怕下線后沒有關注到實時信息,也可以在上線后通過郵件搞清楚聯盟接下來的行動方向。

游戲特色

1、開放式城建 自由打造理想國度
開放式城建設計,所有城建設施全部外置,可以在大地圖沙盤上開拓領土并建造經營自己的城市,讓主城樣式不再千篇一律,每一位領主都可以打造屬于自己的理想國度。
2、沙盤雙地圖 發育征戰互不干擾
獨特的沙盤雙地圖模式,讓發育征戰兩不誤。在公共地圖取消了領主間的PVP行為,可以放心大膽的發育種田而無后顧之憂。而在盟戰地圖里,領主們也可以盡情征戰四方,與全服玩家同臺競技,感受宏大的沙盤對抗。
3、四英雄上陣 組合策略更勝一籌
四名英雄齊上陣,可以激活更多英雄組合效果,搭配千變萬化的戰斗技能讓組合策略更豐富;同時可選用雙大營、雙中軍或雙前鋒的部隊配置,多一個維度的考量讓每場戰斗更具策略深度。
4、集天下英靈 魔神聚首征戰四方
精心打造西方魔幻背景的多神話世界,可以與各路神話英雄、傳奇精怪一同征戰沙場;近百位上古英靈皆可收入麾下,創建屬于你的戰爭軍團。

更新日志

v1.0.8版本
bug修復
v1.0.7版本
【新增內容】
1、新增了發展度的提示,現在可以通過前往按鈕了解獲取途徑。
2、新增先鋒精通科技的額外效果(二賽季及爭霸賽季生效)
①先鋒精通4級:提升先鋒部隊100%征兵速度并且額外降低20%的糧食消耗。
②先鋒精通5級:先鋒部隊提升的天賦等級可用于解鎖戰斗風格。
③先鋒精通6級:裝備技能等級提升效果可作用于金色裝備。
3、地況界面中增加了建筑名稱顯示開關,可以自由切換顯示或隱藏建筑名稱。
【優化調整】
1、10級魔晶礦額外增加微光精華產出(爭霸賽季)
2、10級魔晶礦產出調整:
調整前:
增產前:12魔晶/天;150耀陽精華/天
增產后:24魔晶/天;180耀陽精華/天
調整后:
增產前:12魔晶/天;150耀陽精華/天;180微光精華/天
增產后:24魔晶/天;180耀陽精華/天;210微光精華/天
3、技能調整:
①調整了戰斗風格技能“破甲”的效果:
調整前:天賦技能對存在護盾的目標和距離最近的敵軍目標增加10%(受雙方敏捷之差影響)的傷害,且直接傷害能擊破護盾并對目標造成兵力損失。
調整后:對存在護盾的目標和距離最近的敵軍目標增加10%(受雙方敏捷之差影響)的傷害,且直接傷害能擊破護盾并對目標造成兵力損失。
②“濁浪滔天”效果調整
調整前:(主動技能、40%、距離5、敵軍2個目標)
對敵軍群體(優先雙站位)發動一次無視攻擊目標靈力屬性的法術攻擊,傷害率(50,100)%
調整后:(主動技能、40%、距離5、敵軍2個目標)
對敵軍群體(優先雙站位)發動一次無視攻擊目標靈力屬性的法術攻擊,傷害率(70,140)%
③“王者之劍”效果調整
調整前:(主動技能、40%、距離4、敵軍1個目標)
對敵軍單體發動一次物理攻擊,傷害率(50,100)%,并使自身下一次發動主動技能造成的傷害提高(20,40)%
調整后:(主動技能、40%、距離4、敵軍2個目標)
對敵軍群體發動一次物理攻擊,傷害率(50,100)%,并使自身下一次發動主動技能造成的傷害提高(20,40)%
④“裂地開山”效果調整
調整前:(主動技能、35%、距離4、敵軍2個目標)
1回合準備,使敵軍群體受到的傷害提高10%,并對其發動一次物理攻擊,傷害率(110,220)%
調整后:(主動技能、35%、距離4、敵軍2個目標)
1回合準備,使敵軍群體受到的傷害提高10%,并對其發動一次物理攻擊,傷害率(130,260)%
⑤寒霜庇護”效果調整
調整前:(戰前技能、100%、距離5、我軍2個目標)
戰斗中每回合開始時,有40%概率清除我軍群體由戰前、主動、連環技能所施加的重傷狀態,并使其恢復一定兵力,恢復率(75,150)%
調整后:(戰前技能、100%、距離5、我軍2個目標)
戰斗中每回合開始時,有40%概率清除我軍群體由戰前、主動、連環技能所施加的重傷狀態,并使其恢復一定兵力,恢復率(60,120)%,同時使其受到的物理傷害降低(8,16)%,持續到本回合結束。
⑥流賢祭司·拉齊的天賦技能“生命之泉”新增進階2星效果。效果如下:
此技能主動釋放時,第一段恢復兵力效果會使目標防御增加8%,第二段恢復兵力效果會使目標靈力增加8%,可與其他主動技能疊加,持續1回合。
4、優化了人口不足、預備兵不足、資源不足、統率不足的提示,現在前往按鈕可準確地跳轉至王宮或城堡的所屬建筑。
5、優化了糧食不足的提示,現在提示界面在盟戰圖可前往購買盟戰軍糧。
6、優化了雇傭軍團聯盟在加入主戰聯盟時的彈窗提示內容。
7、增加了遷城時無法遷入其他初始州的限制。
8、地圖調整(爭霸賽季)
①調整了勢力之爭分支地圖的虛無者寶庫活動的探索寶庫獎勵:
1)首次成功探索寶庫的獎勵增加了一定數量的微光精華及金色符文。
2)持續探索寶庫的獎勵增加了一定的微光精華。
3)探索寶庫成功的獎勵中的符文等級由金色調整紫色。
②調整了海妖秘寶地圖的神廟探索活動的守護神廟獎勵:守護神廟成功的獎勵中的符文等級由金色調整紫色。
③盟戰商店新增了可購買的金色符文(下一輪聯盟戰生效)
9、調整了地圖界面的入口,目前入口按鈕在標記按鈕的左側。
10、優化了戰功的獲取,現在獲取戰功會更加全面的考慮部隊實力。
【問題修復】
1、修復了先鋒部隊中預佩戴裝備異常的問題。
2、修復了以魔晶源核為城市中心時無法遷城的問題。
3、修復了魔晶礦搬遷至分城領土時沒有相應攔截的問題。
4、修復了要塞內征兵異常的問題。
5、修復了聯盟放逐無法按照選定的時間進行放逐的問題。
6、修復了技能滿級預覽顯示異常的問題。
7、修復了攻城/集結圖標與右上角按鈕重疊的顯示問題。
8、修復了S2神廟祈福引導未觸發的問題(第二賽季)
9、修復了調整音量后重啟游戲音量會恢復至默認設置的問題。
10、修復了切換私聊頻道不顯示對應頻道內容的問題。
11、修復了詠唱強化偶現的異常問題。
12、修復了不屈之心·艾德蒙的天賦技能“百折不屈”在分擔傷害效果下異常觸發的問題。
13、修復了光明之子·阿波羅的天賦技能“榮耀冠冕”偶現的眩暈異常觸發的問題。
14、修復了不屈之心·艾德蒙的天賦技能“百折不屈”偶先的觸發次數異常的問題。
国产不卡a